スマホゲームやオンラインゲームが当たり前になった今、
中学生の間で必ず話題になるのがゲーム課金です。
- 中学生は平均でいくら課金している?
- 課金している人は多い?
- 使いすぎじゃない?
- 親はどう管理すればいい?
この記事では、中学生のゲーム課金額の平均を中心に、
学年別の傾向・よくある金額・家庭でのルール作りまで、
ファイナンシャルプランナー視点で分かりやすく解説します。
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中学生のゲーム課金額の平均はいくら?
結論から言うと、
中学生のゲーム課金額の平均は「月500円〜1,500円前後」
が目安です。
ただし、
- 課金していない中学生
- 月数千円以上課金する中学生
が混在しているため、個人差はかなり大きいのが特徴です。
【2026年目安】中学生のゲーム課金額の平均表
| 区分 | 月額平均 |
|---|---|
| 課金しない | 0円 |
| 少額課金 | 300〜500円 |
| 平均的 | 500〜1,500円 |
| 多め | 2,000〜5,000円 |
| 高額 | 5,000円以上 |
👉 全体平均としては 月1,000円前後 に落ち着くケースが多いです。
課金している中学生はどれくらい?
体感ベース+各種調査を踏まえると、
- 約5〜6割の中学生が何らかの課金経験あり
- 定期的に課金しているのは 2割前後
というイメージです。
「みんな課金してる」はやや誇張で、
実際は無課金・微課金が多数派です。
学年別|中学生のゲーム課金額の平均
中学1年生
- 親の管理が厳しい
- 無課金・少額が中心
👉 平均:月0〜500円
中学2年生
- 友達の影響が強くなる
- ガチャ課金が増えやすい
👉 平均:月500〜1,500円
中学3年生
- 自由度が上がる
- お小遣い・臨時収入が増える
👉 平均:月1,000〜2,000円
中学生が課金する主な理由
中学生の課金理由は、ほぼこの4つに集約されます。
- 強いキャラ・アイテムが欲しい
- 期間限定イベントに参加したい
- 友達との差を感じたくない
- 努力を短縮したい
👉 「勝ちたい・置いていかれたくない」心理が大きい。
課金額が高くなりやすい中学生の特徴
- ガチャ要素が強いゲームをしている
- 課金=悪ではないと思っている
- クレジットカードが紐づいている
- 上限ルールがない
この状態が続くと、
月数千円 → 数万円に膨らむリスクがあります。
FPが考える「中学生の適正な課金額」
結論としては、
お小遣いの範囲内で、多くても月1,000円以内
が最もバランスが良いです。
理由は、
- 金銭感覚が壊れにくい
- 「選択」と「我慢」を学べる
- トラブルになりにくい
からです。
よくある質問(FAQ)
Q. 中学生で月3,000円の課金は多い?
A. 多めです。
頻度や継続性によっては見直し推奨。
Q. 無課金は少数派?
A. いいえ。
無課金〜微課金が一番多いです。
Q. 課金は悪いこと?
A. 金額とルール次第。
管理されていれば問題ありません。
まとめ|中学生のゲーム課金額の平均を正しく知ろう
- 中学生のゲーム課金額の平均は 月500〜1,500円
- 無課金〜微課金が多数派
- お小遣い連動が最強の管理方法
- 課金は「お金の授業」になる
